Vila i frid brorsan. Våra minnen tillsammans är oräkneliga. Saknaden är stor.
Japaner är duktiga, hårt arbetade och väldigt artiga. Announcemen trailern för Lost Planet 2 tycker jag ger en känsla av allt det. Och killen pratar som James Hetfield sjunger, dvs han avslutar mycket med ett "aaah" på slutet. Sedan får jag ofta intrycket av att de måste vara så himla snälla också, Jan Takuechi lär ju vara det.
Lost Planet 2 ser intressant ut, blir snart att plocka upp del 1 till budget pris tror jag.
Lost Planet 2 - Announcement trailer
Lost Planet 2 ser intressant ut, blir snart att plocka upp del 1 till budget pris tror jag.
Lost Planet 2 - Announcement trailer
Black Chocolate Stout : Brooklyn Brewery
Det görs för lite chocolate stouts. Black Chocolate var perfekt balanserad för sin genre. Fyllig, mörk, stark och med tydlig smak av mörk choklad. Alkohol styrkan ligger rätt högt, ca: 9% tror jag det var, och gör sitt för att fylla ut smaken. Den här ser jag gärna i det ordinarie sortimentet.
Avec Les Bons Voeux : De la Brasserie Dupont
Jag tror att det här skulle vara en ale men den påminner om en lite hårdare humlad veteöl. Även på den här ölen ligger alkoholstyrkan runt 9%. Men den måste vara uppjäst till den nivån med vanligt socker istället för malt eller nåt för den känns ganska blaskig i mitt tycke. Den är intressant om man jämför med det ordinarie sortimentet men är ingen öl jag skulle köpa och lagra i ett par år.
Ichtgems Grand Cru -06 : Brouwerij Strubbe
Så här läser etiketten på baksidan : "I trakterna kring Torhout och Roeselaere i den belgiska provinsen West-Vlaanderen görs syrliga, röda öl, "rood bier", en regional version av det traditionella "bruin bier"(brown ale), ICHTGEMS GRAND CRU är en sådan ekfatslagrad "Flemish red ale" som togs fram till bryggeriets 175-års jubileum, våren 2006. Ölen till denna Cuvee har bryggts och tagits på ekfat från Bordeaux. Under lagringsperioden fortsätter ölen att utvecklas och torrjäser samtidigt som en mjölksyrefermentation äger rum. Efter två års lagring blandas den syrliga ölen med en yngre årgång (som tillför sötma) innan den buteljeras. Resultatet är en läskande öl med viss syrlighet samt tydliga ekfatstoner och restsötma."
Det här var nog den intressantaste av ölen jag köpte. Påminner inte riktigt om nån öl som jag tidigare druckit. Den är inte bara lite syrlig utan sur som citron, nästan iaf. Men helt klart läskande god. Alkohol styrkan ligger på 6,5 men känns knappt av alls, den hade kunnat få vara lite starkare. Men overall en intressant och god öl.
Kriekbier - Liefmans
Den flashigaste och dyraste av ölen i det här inlägget. Som synes på namnet en körsbärs öl. Jag har ingen information om den alls och den påminner om dom vanliga körsbärs ölen på ordinarie sortimentet men en aning godare. Fruktölerna är väl inte mina största favoriter men den här var väl hyfsat god. Passar nog väldigt bra till ost och som törstsläckare en varm sommardag.
Gametrailers.com har förutom just speltrailers några av de bästa programmen som handlar om spel i olika former. Är man intresserad av spel så tycker jag att kvalitén på det som produceras där håller riktigt hög klass och är betydligt roligare och intressantare att se på än mycket av det som går på TV idag. Kände att jag ville göra en post om det ifall det är någon som inte följer programmen.
Deras recensioner håller också hög klass. De kaster inte bara iväg 10 poäng som Level och SuperPlay verkar göra till varje toppspel som släppts.
GameTrailers TV presenterar de nyheter reportage, besök hos olika utvecklare och aktuella saker som sker inom spelvärlden.
Bonus Round är ett diskussionsprogram med 3 inbjudna ofta återkommande gäster som går in på djupet kring spelbranschen och tittar på olika spel och aspekter kring det. Kvalitén och kunskapen hos programledare (geoff keighley) och gästerna är extremt hög. Bonus Round gänget ger dig svart på vitt vad som är en trolig framtid och varför det gått som det gått.
Michael Pachter äger dig, så fort han säger något så nickar jag instämmande med att "ja så måste det vara"
Skulle lätt köpa en dammsugare för 40 000 av den gubben.
2008 year in review part 1 of 5
Retroperspective dissekerar de mest kända spelserierna till grunden, förklarar varför det gick så bra och många anekdoter som kunde förändrat resultatet för respektive serie. Varför blev Zelda så stort?, varför släpptes det Metal Gear till NES helt utan Hideo Kojimas inblandning?
Riktigt intressant program.
Metal Gear part 1 of 6
Dead Space: Extraction släpps till Wii i slutet av 2009. Det är ingen remake, spelet utspelar sig innan orginalet och kommer berätta samma historia som filmen Dead Space: Downfall.
Det lilla man får se i trailer ser faktiskt helt ok ut. Ska bli spännande följa utvecklingen av detta.
Det lilla man får se i trailer ser faktiskt helt ok ut. Ska bli spännande följa utvecklingen av detta.
Loggar in på xbox.com och har lagt till och betalt för GTA IV - The Lost and Damned. 1,8 gig stor download. Kommer vara nedladdat redan när jag kommer hem.
Microsoft har gjort det nästan för enkelt att spendera pengar på sitt xbox. Damn you.
Kvällens upplägg blir
18.45 Mora-Björklöven
19.35 Periodpaus och troligtvis är matchen redan över nu då mora leder med 4-0
19.40 Toalett
19.50 GTA - The Lost and Damned
15-20 timmar speltid på den nya expansionen till Xbox360. Det är längre än de flesta FPS som släpps och mer än tillräckligt för att vara ett fristående spel. Priset kommer hamna kring 150-200:-.
Jag är ingen die hard fan av GTA IV. Jag tyckte att spelet var repetitativt och med få bra sidequests. I slutet kändes det inte roligt att spela uppdragen, det blev ett jobb. Trots detta ser jag fram imot expansionen, även om det inte var mitt favoritspel så är det ett bra spel. Nya radiostationer, ny musik, nya fordon, flera byggnader som förut var stängda är nu öppna och äntligen så har de lagt in checkpoints mitt i uppdragen.
Även om jag kan uppskatta svårigheten och retrokänslan i att spela om ett uppdrag som tar 45 minuter att klara om man dör eller misslyckats precis i slutet så höjer det inte spelglädjen i GTA utan det känns bara jobbigt, speciellt när uppdragen i sig inte var så varierande och roliga.
Men peppen är tillbaka för GTA. Mycket möjligt att det hör ihop med kirunamaffians totala förstörelse av mitt kära Björklöven som gör att jag intensivt försöker flytta mitt focus till andra saker. Men just idag och imorgon känns The Lost and Damned som "the shit.
Har nyligen inköpt 4 st mkt intressanta bärs som jag ska skriva ett inlägg om. Men i väntan på att jag skall dricka upp dessa tänkte jag passa på att skriva om några öl som jag bryggt själv, eller egentligen bara lägga upp bilderna på etiketterna. Alla ölen är bryggda på extrakt och någon enstaka på delmäskning. Dom innehåller bara malt, humle, vatten, socker och en del kryddor.
Som det känns nu, när jag tittar på de titlar som kommer, så känner jag inte en sådan stor pepp inför detta spelår jämfört med 2008 då det verkligen ramlade in toppspel och uppföljare helt i min smak. Då jag normallt sett inte spelar turbaserade rollspel eller strategispel så kan jag inte placera in Halo Wars eller det nya Final Fantasy över titlar som jag går bananaz över, även om jag hoppas att jag kan puttas in i Fantasy världen med en rejäl hype kring spelet och med min kollega här på bloggen kan peppa mig att inhandla spelet.
Andra spel som jag valt bort tidigare är Mass Effect och Bioshock som både för nya uppföljare under året.
Men året kommer att bjuda på höjdpunkter och med släppet av Killzone 2 så hoppas jag att vi tar ytterliggare ett kliv på den grafiska skalan i vad denna generations maskiner kan prestera. Och när jag tittar på de titlar som idag hypas mest så känner jag att Nintendo har en stor möjlighet att flytta focus till dem. Skulle de annonsera ut ett nytt Zelda, Mario eller Kid Icarus (i 2d om jag får önska) lagom till 4:e kvartalet 2009 kommer det spelet bli årets stora snackis och skulle ge Nintendo det lyft de så väl behöver mot hardcorespelarna.
Spelåret 2008 kommer även under 2009 göra sig påmind då både GTA IV och Fallout 3 kommer att få nya expansioner under året. Halo 3 kommer även det få en mera omfattande expansion i ODTS.
NHL10
Det kan inte misslyckas. EA ska bara tweaka till NHL09 och tillsätta lite nya saker. Det är som att lägga lite extra topping på en tårta som redan är hur bra som helst. Det är givetvis ett rån att släppa det som ett fullpris spel men EA vet att sportnördarna kommer stå i kö och köpa det även om skillnaderna mot NHL09 för ett otränat öga kan ses som minimala....jag längtar redan..snälla ta mina pengar..
Xbox360/PS3 - September
Halo3: ODTS (Orbital Drop Shock Trooper)
Halo spelen har ju i mitt tycke aldrig levt upp till den hype som skapats kring dem.
Jag tycker tex att det är lite löjligt av tidningar att ge Halo3 10 av 10 och säga det är ett mästerverk när det ligger väldigt långt efter spel som Half-Life 2. Men det är trots det ett genomarbetat och bra upplevelse och på nått sätt rycks man med i hypen. ODTS kommer vara genomarbetat och bra.
Xbox360 - 4:e kvartalet
Punch Out
Little Mac är tillbaka i ringen. Jag är en Nintendokille i grunden och vill verkligen att det ska komma spel som man känner att man verkligen vill ha till Wii. Punch Out skulle kunna vara ett som kan vara värt plocka upp. Den tecknade grafiken som Wii faktiskt klarar av passar bra till konceptet och av nostalgiskäl så vill jag verkligen "sting like a bee, move like a butterfly" igen.
Wii - 2009
Alan Wake
Vad vi väntat och väntat. Det har inte kommit några nya screenshots på 2 år och väldigt lite ny info kring det. Det vi vet är att det kommer se snyggt ut, kommer utspelas i en Twin Peaks liknande miljö och ha inslag av skräck och mysterier. Detta är ett spel som jag verkligen hoppas mycket på. Risken är dock möjlig att det blir ett nytt Jericho.
Xbox360/PC - 2009
Chronicles Of Riddick - Assault on Dark Athena
Ett spel som gick helt förbi mig när det kom då jag inte ägde en Xbox och ett av spelen man blev mest förbannad på att det inte fanns med på listan över Xbox360 kompatibla Xbox spel. Nu kommer det och det ska inte gå att misslyckas.
Xbox360,PC,PS3 - 27:e mars
Andra intressanta titlar
Red Faction: Guerilla
Bioschock 2
Final Fantasy XIII
Bionic Commando
God of War 3
Mass Effect 2
Prototype
Halo Wars
Street Fighter 4
Resident Evil 5
Andra spel som jag valt bort tidigare är Mass Effect och Bioshock som både för nya uppföljare under året.
Men året kommer att bjuda på höjdpunkter och med släppet av Killzone 2 så hoppas jag att vi tar ytterliggare ett kliv på den grafiska skalan i vad denna generations maskiner kan prestera. Och när jag tittar på de titlar som idag hypas mest så känner jag att Nintendo har en stor möjlighet att flytta focus till dem. Skulle de annonsera ut ett nytt Zelda, Mario eller Kid Icarus (i 2d om jag får önska) lagom till 4:e kvartalet 2009 kommer det spelet bli årets stora snackis och skulle ge Nintendo det lyft de så väl behöver mot hardcorespelarna.
Spelåret 2008 kommer även under 2009 göra sig påmind då både GTA IV och Fallout 3 kommer att få nya expansioner under året. Halo 3 kommer även det få en mera omfattande expansion i ODTS.
Det kan inte misslyckas. EA ska bara tweaka till NHL09 och tillsätta lite nya saker. Det är som att lägga lite extra topping på en tårta som redan är hur bra som helst. Det är givetvis ett rån att släppa det som ett fullpris spel men EA vet att sportnördarna kommer stå i kö och köpa det även om skillnaderna mot NHL09 för ett otränat öga kan ses som minimala....jag längtar redan..snälla ta mina pengar..
Xbox360/PS3 - September
Halo3: ODTS (Orbital Drop Shock Trooper)
Halo spelen har ju i mitt tycke aldrig levt upp till den hype som skapats kring dem.
Jag tycker tex att det är lite löjligt av tidningar att ge Halo3 10 av 10 och säga det är ett mästerverk när det ligger väldigt långt efter spel som Half-Life 2. Men det är trots det ett genomarbetat och bra upplevelse och på nått sätt rycks man med i hypen. ODTS kommer vara genomarbetat och bra.
Xbox360 - 4:e kvartalet
Punch Out
Little Mac är tillbaka i ringen. Jag är en Nintendokille i grunden och vill verkligen att det ska komma spel som man känner att man verkligen vill ha till Wii. Punch Out skulle kunna vara ett som kan vara värt plocka upp. Den tecknade grafiken som Wii faktiskt klarar av passar bra till konceptet och av nostalgiskäl så vill jag verkligen "sting like a bee, move like a butterfly" igen.
Wii - 2009
Alan Wake
Vad vi väntat och väntat. Det har inte kommit några nya screenshots på 2 år och väldigt lite ny info kring det. Det vi vet är att det kommer se snyggt ut, kommer utspelas i en Twin Peaks liknande miljö och ha inslag av skräck och mysterier. Detta är ett spel som jag verkligen hoppas mycket på. Risken är dock möjlig att det blir ett nytt Jericho.
Xbox360/PC - 2009
Chronicles Of Riddick - Assault on Dark Athena
Ett spel som gick helt förbi mig när det kom då jag inte ägde en Xbox och ett av spelen man blev mest förbannad på att det inte fanns med på listan över Xbox360 kompatibla Xbox spel. Nu kommer det och det ska inte gå att misslyckas.
Xbox360,PC,PS3 - 27:e mars
Andra intressanta titlar
Red Faction: Guerilla
Bioschock 2
Final Fantasy XIII
Bionic Commando
God of War 3
Mass Effect 2
Prototype
Halo Wars
Street Fighter 4
Resident Evil 5
Den spelserie som jag lagt ner mest timmar på är utan konkurrens NHL serien från EA Sports. Jag startade med det första spelet som kom till SNES som var NHLPA Hockey ´93. Då hade Mega Drivefans året innan fått ta del av starten till serien i EA Hockey. Det spelet hade dock bara landslag så det första spelet med riktiga licenser av EA kom både till Mega Drive och SNES.
Det blev ytterliggare ett par spel till SNES innan jag bytte och köpte NHL96 till PC. NHL96 var det första spelet där man kan säga att man började se tendenser till ett mera modernt spel med bättre modeller i 3d samt att man för första gången fick höra spelarnas namn vid tex mål eller utvisning. Och NHL spelades bäst på datorn fram till 2006 då NHL07 till xbox360 släpptes.
Hade en väldigt bra streak med NHL-spelandet fram till 2002 då jag kände att serien gick på tomgång. Och att värdet av att spela 82 matcher med slutspel mot datorn inte riktigt var så givande längre.
NHL07 till xbox360 blev comebacken. Hade precis köpt min xbox360 och kände direkt att suget efter att få sitta i soffan och lira hockey både mot kompisar och på nätet. Jag började mitt NHL spelande till NES 8bit och hockey är roligast på konsol. Detta har EA också insett och ger därför endast ut de "nya spelen" till PS3 och xbox360 medans PC spelarna får nöja sig med den äldre modellen utan skill stick. Den riktiga anledning är såklart att det är mera lönsamt släppa spel till konsol då piratkopiering inte är lika utbredd.
PC versionen till NHL09 finns det inte ens en lobby för att möta andra spelare online. För att spela mot andra måste man ha deras IP nummer och connecta rakt till deras dator, välkommen tillbaka till 1998. EA borde ha tryckt "Requires a 56k modem for use with online play" på kartongen.
NHL09 till xbox360 och PS3 är ett riktigt toppspel och bör räknas till en av de starkaste titlarna under spelåret 2008 som var enormt bra. Spelet har vunnit flera olika titlar för Sports Game of the Year, samt blivit nominerat till årets spel av både gamespot.com och gametrailers.com.
Skillsticken, man styr klubben med höger spak, är en lika stor revolution för hockeyspel som musen var för FPS spel. Och när EA nu haft 2 spel på sig att förfina känslan av att dribbla och skjuta med spaken så har de verkligen eliminerat den stelhet och problem som fanns när det introducerades till NHL07.
Jag spelar NHL09 någon timme varje dag, när jag har besök kan det bli 5-6 timmar långa pass med NHL. EA borde inkludera en spelklocka i nästa utgåva så man får se hur många dygn man spenderat med spelet, risken är kanske att man skulle må dåligt av att se resultatet.
Men en sak som var bättre förr var spelets intron. EA gjorde varje år ett nytt snyggt intro till PC versionen av spelet. Det är det ända som inte är bättre i dagens spel. 2003 bestod introt endast av NHL spelare som säger "EA sports its in the game" vilket inte kan räknas som en riktigt intro l. De hade sin start med NHL94 till Sega CD och gick i graven till NHL 2003. Man höll andan varje gång man för första gången instalerade ett nytt NHL. Hur peppad skulle man bli den här gången, kommer jag gå helt bananaz bara av introt och hur bra kommer inte spelet vara då :)
Top 3 intron till NHL serien.
3. NHL96
2. NHL99
1. NHL98
Det blev ytterliggare ett par spel till SNES innan jag bytte och köpte NHL96 till PC. NHL96 var det första spelet där man kan säga att man började se tendenser till ett mera modernt spel med bättre modeller i 3d samt att man för första gången fick höra spelarnas namn vid tex mål eller utvisning. Och NHL spelades bäst på datorn fram till 2006 då NHL07 till xbox360 släpptes.
Hade en väldigt bra streak med NHL-spelandet fram till 2002 då jag kände att serien gick på tomgång. Och att värdet av att spela 82 matcher med slutspel mot datorn inte riktigt var så givande längre.
NHL07 till xbox360 blev comebacken. Hade precis köpt min xbox360 och kände direkt att suget efter att få sitta i soffan och lira hockey både mot kompisar och på nätet. Jag började mitt NHL spelande till NES 8bit och hockey är roligast på konsol. Detta har EA också insett och ger därför endast ut de "nya spelen" till PS3 och xbox360 medans PC spelarna får nöja sig med den äldre modellen utan skill stick. Den riktiga anledning är såklart att det är mera lönsamt släppa spel till konsol då piratkopiering inte är lika utbredd.
PC versionen till NHL09 finns det inte ens en lobby för att möta andra spelare online. För att spela mot andra måste man ha deras IP nummer och connecta rakt till deras dator, välkommen tillbaka till 1998. EA borde ha tryckt "Requires a 56k modem for use with online play" på kartongen.
NHL09 till xbox360 och PS3 är ett riktigt toppspel och bör räknas till en av de starkaste titlarna under spelåret 2008 som var enormt bra. Spelet har vunnit flera olika titlar för Sports Game of the Year, samt blivit nominerat till årets spel av både gamespot.com och gametrailers.com.
Skillsticken, man styr klubben med höger spak, är en lika stor revolution för hockeyspel som musen var för FPS spel. Och när EA nu haft 2 spel på sig att förfina känslan av att dribbla och skjuta med spaken så har de verkligen eliminerat den stelhet och problem som fanns när det introducerades till NHL07.
Jag spelar NHL09 någon timme varje dag, när jag har besök kan det bli 5-6 timmar långa pass med NHL. EA borde inkludera en spelklocka i nästa utgåva så man får se hur många dygn man spenderat med spelet, risken är kanske att man skulle må dåligt av att se resultatet.
Men en sak som var bättre förr var spelets intron. EA gjorde varje år ett nytt snyggt intro till PC versionen av spelet. Det är det ända som inte är bättre i dagens spel. 2003 bestod introt endast av NHL spelare som säger "EA sports its in the game" vilket inte kan räknas som en riktigt intro l. De hade sin start med NHL94 till Sega CD och gick i graven till NHL 2003. Man höll andan varje gång man för första gången instalerade ett nytt NHL. Hur peppad skulle man bli den här gången, kommer jag gå helt bananaz bara av introt och hur bra kommer inte spelet vara då :)
Top 3 intron till NHL serien.
3. NHL96
2. NHL99
1. NHL98
Chris Redfield i Resistent Evil 5 måste ha de största armarna i proportion till resten av kroppen som jag sett på länge, annars borde jag inte ens noterat det då man trots allt lirat Gears 2 nyligen där folk ser ut som store anabolamonster. Hans armar ser ut som Ruys lårmuskler på en sprinterkropp. Kanske en av anledningarna till han är så långsam och inte har tillräckligt motorik att både skjuta och gå samtidigt, blodet räcker inte till när han måste lyfta armarna för att sikta.
Jag har tidigare inte spelat några Resident Evil spel (en egen historia i sig varför) men jag har vart rätt peppad på RE5 då det hypats rejält på nätet och i tidningar. Men efter att jag testspelat demot så kände jag som många andra att det är för segt.
Läser att Capcom försvarar kritiken mot rörelseschemat i Resident Evil 5 med att det inte är tänkt att vara en shooter och man ska uppleva en större känsla av panik när man dels inte kan röra sig samtidigt som man skjuter men även när man har pistolen framme så går det väldigt långsamt att förflytta siktet över bilden.
Jag tycker att Dead Space gjorde ett väldigt bra jobb med att förmedla en känsla av panik och rädsla och där kunde man både gå och skjuta samtidigt. Jag tycker man sätter fel begräsningar i ett spel där man ska uppleva skräck och rädsla när man inte kan göra de mest logiska saker och på det sättet framkalla de känslorna.
Jag tycker även att bandesignen i demot var tråkigt och linjär med väldigt lite möjligheter att intergrera med omgivningen. Hittar man en motorsåg på ett bord så vill man ju använda den för att kapa zombies. Men så här kan det bli ibland när ett spel hypats, man blir besviken. Med lite distans till demot och att man får sätta sig in i historien som utspelas så hoppas jag ändå att spelet kommer bli nog bra för ett köp.
Jag har tidigare inte spelat några Resident Evil spel (en egen historia i sig varför) men jag har vart rätt peppad på RE5 då det hypats rejält på nätet och i tidningar. Men efter att jag testspelat demot så kände jag som många andra att det är för segt.
Läser att Capcom försvarar kritiken mot rörelseschemat i Resident Evil 5 med att det inte är tänkt att vara en shooter och man ska uppleva en större känsla av panik när man dels inte kan röra sig samtidigt som man skjuter men även när man har pistolen framme så går det väldigt långsamt att förflytta siktet över bilden.
Jag tycker att Dead Space gjorde ett väldigt bra jobb med att förmedla en känsla av panik och rädsla och där kunde man både gå och skjuta samtidigt. Jag tycker man sätter fel begräsningar i ett spel där man ska uppleva skräck och rädsla när man inte kan göra de mest logiska saker och på det sättet framkalla de känslorna.
Jag tycker även att bandesignen i demot var tråkigt och linjär med väldigt lite möjligheter att intergrera med omgivningen. Hittar man en motorsåg på ett bord så vill man ju använda den för att kapa zombies. Men så här kan det bli ibland när ett spel hypats, man blir besviken. Med lite distans till demot och att man får sätta sig in i historien som utspelas så hoppas jag ändå att spelet kommer bli nog bra för ett köp.
Bethesda Softworks som utvecklat Fallout 3 har utvecklat spel sedan 1985 och är mest känd för sitt otroligt bra Home Alone till NES från 1991, eller möjligt att Elder Scrolls serien är mer känd...
Fallout 3
Människorna i Vault 1o1 har levt där i 200 år efter att världen förstörts av ett atomkrig mellan Kina och USA. Generationer föds och dör där. Ingen kommer in och ingen lämnar Vault 1o1. Du spelar en 19 åring som väcks av ett alarm om att din far lämnat valvet och att ledningen tror du har något att göra med hans flykt. Av rädsla för ditt eget liv och för att få svar på varför din far lämnat valvet så flyr även du ut till det ödelagda Washington DC som det ser ut åt 2277.
Han har levt i en bunkar hela sitt liv och har aldrig sett himlen, jag som spelare är van att alltid ha en linje i spelet jag befinner mig i, att veta vart jag ska gå.
Men där står man och för ett par minuter tittar ut över en värld som är enorm och horizonten har aldrig känts så långt borta. Där känner man direkt att man är ett med karaktären man spelar.
Även i GTA så vet man vart man ska om man vill gå vidare i historien och få nya uppdrag. Man kliver av båten och får direkt skjuts till Romans lägenhet för nya direktiv. Tänk att istället få vakna upp i ett gatuhörn av Liberty City och inte veta vart man ska.
10 minuter senare har man snubblat in i an stad byggd runt en odetonerad atombomb och man hittar den röda tråden.
Spelet spelas i 1:a person men kan inte spelas som en shooter då man dör ganska omgående, utan det gäller att spela smart och använda sig av V.A.T.S som är ett system som baseras på AP där karaktären sikter och skjuter åt dig på din beställning till kostnad av din AP. Detta är också det mest underhållande sättet att skjuta folk på då det blir flyger kroppsdelar och annat i slow motion vid en lyckad kill.
Närstrid kan dock med fördel spelas som vanligt då svårigheten med att sikta blir mindre påtaglig.
Jag funderar på att PC spelare spelar i större utsträckning utan att använda sig av V.A.T.S vilket gör att man tappar en del av tanken bakom spelsättet.
V.A.T.S
Spelet drivs framåt av dialogerna med karaktärerna i spelet. Man har ofta flera olika alternativ om hur man vill hantera nya karaktärer. Beroende på hur man ställer frågor kan de vara tillmötesgående eller otrevliga. Hanterar man de på rätt sätt kan man slippa göra extrauppdrag åt dem för att få fram viktig information. Man har hela tiden sin karma att beakta. Man kan välja att göra val som gör att resten av befolkningen ser en med rädda ögon eller ser en som en hjälte.
Jag är ju något av en hjälte själv så jag försökte spela spelet på den goda sida. Om man bortser från staden jag sprängde upp med atombomben så var jag rätt snäll, trots mina ansträngningar så får jag ändå en avhyvling av karaktärens pappa när man väl hittar honom pga av den mindre incidenten med bomben.
Vilka uppdrag man får göra och kan göra påverkas också över vilka val man gör och vilken sida men väljer i spelet. Så för att klara alla uppdrag som spelat har att erbjuda måste man spela spelet minst 2 gånger då man genom sina val som god eller ond eliminerar potentiella uppdrag.
Grafiskt så står sig spelet väldigt bra. Givetvis är texturerna och detaljerna inte så genomarbetade som i tex Gears of War 2 eller något annat linjert spel så kände jag ändå att jag blev positivt överaskad av grafiken. Jag tycker att de filmer och bilder som finns av det inte riktigt ger rättvisa åt den stämning som ligger över Fallout 3 och att det grafisk står väldigt bra med tanke den omfattande världen. Brun är den färg som man tänker på första hand och spelet hade ändå mått bra av lite större användning av färger och nyanser.
Jag är ju något av en hjälte själv så jag försökte spela spelet på den goda sida. Om man bortser från staden jag sprängde upp med atombomben så var jag rätt snäll, trots mina ansträngningar så får jag ändå en avhyvling av karaktärens pappa när man väl hittar honom pga av den mindre incidenten med bomben.
Vilka uppdrag man får göra och kan göra påverkas också över vilka val man gör och vilken sida men väljer i spelet. Så för att klara alla uppdrag som spelat har att erbjuda måste man spela spelet minst 2 gånger då man genom sina val som god eller ond eliminerar potentiella uppdrag.
Grafiskt så står sig spelet väldigt bra. Givetvis är texturerna och detaljerna inte så genomarbetade som i tex Gears of War 2 eller något annat linjert spel så kände jag ändå att jag blev positivt överaskad av grafiken. Jag tycker att de filmer och bilder som finns av det inte riktigt ger rättvisa åt den stämning som ligger över Fallout 3 och att det grafisk står väldigt bra med tanke den omfattande världen. Brun är den färg som man tänker på första hand och spelet hade ändå mått bra av lite större användning av färger och nyanser.
I min genomspelning har jag genomfört alla större sidouppdrag och skulle tippa att jag ändå bara sett 65% av världen Det är helt klart spelets styrka, man känslan är ändå att de kunde gjort spelet längre och tvingat spelaren utforska mera. Även om det är ett bra spel så vill jag inte kolla igenom alla småställen på kartan efter gömda saker om jag inte vet att det finns något att hitta eller något som driver mig att göra det.
Även om jag försökte spela det långsamt och göra sidouppdragen så hittade jag inte flera spännande vapen eller följeslagare förrän efter jag återvänt till spelet efter att ha avslutat det.
Hur bra är det?
Har precis spelat igenom Call of Duty 5 och där känner man inte att man vill klara nästa bana för att få se vad som väntar. Det blir mera som ett jobb att nu ska jag igenom den här jävla banan så jag kommer vidare men man njuter inte speciellt mycket. Jag kan minnas att jag upplevde samma sak mot slutet i GTA, det slutade vara roligt och blev ett jobb just därför att historien som spelet ville berätta inte fängslade mig samt att de uppdrag jag tvingades göra inte var tillräckligt bra gjorda.
I Fallout 3 vill man alltid få svar på de frågor som ställs och man tycker det är roligt även när man misslyckas.
Jag tycker spelet kliver in och placerar sig på listan över de bästa spelen jag spelat. Och jag är riktigt sugen på att spela om spelet och göra helt andra val än jag gjorde första gången för att se hur det påverkar de uppdrag jag får och de alternativ som då bjuds.
Betyg:
5 pixliga mario av 5